
Na "Comsumer Electronics Show", em Junho de 1991, a Sony revelou ao público um console que havia sido desenvolvido em conjunto com a Nintendo. Basicamente um SNES com leitor de CD-ROM, projeto sob responsabilidade de Ken Kutaragi.
No entanto, no dia seguinte do anúncio, a Nintendo declarou que não iria levar adiante o projeto com a Sony, firmando uma parceria com a Philips. O principal motivo da quebra de contrato da Nintendo com a Sony foi a forma como as receitas seriam divididas, no final era tudo uma questão de dinheiro, claro.
O mercado conquistado pela Sony teve como grande importancia as inovações tecnológicas em renderização 3D para plataformas em tempo real, que exigiria milhões de bits de processamento. Enquanto na época a Nintendo produzia consoles de 16 bits, e logo depois começaram a sugir consoles de 32 bits no mercado.
O PlayStation é talvez o console com maior popularidade desde o seu surgimento, passando por inúmeras atualizações ao longo do tempo como mudanças de tecnologia, alteração estrutural, tipos de controles, e é claro, identidades visuais.
